miércoles, 14 de septiembre de 2011

Este es un ejemplo de como un profesional de la salud sintetiza la información para trasmitir  a la sociedad un mensaje claro y preciso.


Fuente


Profesión: El arquitecto de la información.

Esta profesión suge en 1996 a raíz de un contexto condicionado por las nuevas tecnologías que han modificado la manera de relacionase entre las personas y la manera en que perciben la información.
Un arquitecto de la información busca principalmente recolectar y procesar la información basada en desabrimientos e investigaciones para luego desarrollar y verificar una producción precisa y clara, con el fin de que usuarios puedran acceder a ella facilmente y comprender grandes cantidades de informacion.

Según el autor Diego Pimentel, no existe arquitecto de la información perfecto, debido a que cada profesional tiene una formación diferente y cada uno apunta su trabajo basándose en lo que mas le interesa mostrar. Por ejemplo: Un diseñador gráfico se interesara mas en su parte (diseño de la páguina web) que en el todo.


Fuentes:


Sistemas complejos: Contextos/contenidos usuarios.
Trabajo invisible: Interfaz/Arquitectura de la información.
Redes de conocimiento.
Comportamiento de busqueda de informacion: Buscar/preguntar/navegar






martes, 13 de septiembre de 2011

Arquitectura de la Informacion. Pricipios y Modelos.

La Arquitectura de la Información surge como una nueva disciplina que pretende ordenar y estructurar eficazmente la información de manera tal que el usuario pueda acceder y comprender la información dada, acortando la distancias entre los datos y las personas mediante los sistemas de información.
Respecto a los modelos de Arquitectura de la Información, el autor menciona dos de ellos:
  • Modelos Usuario-Contenido-Contexto.
  • Modelo de Experiencia de Usuario.
El primer modelo tiene como base tres características (usuario, contenido y contexto) que permanecen invisibles para el lector pero que sostienen principalmente la interfaz.
Por otro lado, el modelo de experiencia de Usuario hace referencia a una dualidad preexistente en la web. Garret distingue esta dualidad de la siguiente manera:
  • Web como interfaz de Software:orientado a tareas.
  • Web como sistema de hipertexto: orientado a la información.